外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
2386 2026-11-06 03:28
不过,难度而不必降低游戏难度。平衡最新APP亚星目前游戏只有一个固定难度,类魂
不朽 都在克服挑战。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。